《黑客帝国:矩阵重启》评测 4 分:或许我们不该醒来 [老帖归档]

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2021-12-24 21:42:24   1147    0 |阅读模式
反对卖情怀的人们通常最讨厌重制、重启,或者在很长时间后推出的续作。他们认为这些作品无异于明目张胆地骗钱,或者成为一些只为了满足人们长久期待而诞生的廉价挂牌产品。你大可以忽略这些论调,但不幸的是,粉丝们对《黑客帝国》续作的猜疑最终并没有错。
这部影片当然也有好的一面。基努·里维斯和凯瑞 - 安·莫斯回归饰演尼奥和崔妮蒂仿佛就是美梦成真,新面孔们也为整体的演员阵容更添光彩。乔纳森·格罗夫饰演的史密斯特工每一幕都相当精彩;杰西卡·亨维克饰演的兔儿或许是《黑客帝国:矩阵重启》中最棒的部分;本片中的古怪版墨菲斯也只有身穿卡通服饰的叶海亚·阿卜杜勒 - 迈丁能够驾驭。
事实上,我可以这么说,《黑客帝国:矩阵重启》全片都是由很棒的想法构成的,但问题就在于这部电影并不好看。它就像几个小孩一起挤在一件大衣里面假扮大人一样,是由很多个不同的有趣设想叠加而成。但影片中几乎每处都能看出是出色想法与执行不力所带来的冲突。
就以剧情来说,正如那些反情怀党所言,你能看出一部影片试图告诉你它不是在卖情怀,并通过一系列炫酷的老套镜头来表明它并不想成为一部重启电影。然而,本该有着自知之明的电影却自己成为了「小丑」。你很喜欢那些炫酷的镜头吗?它们在不断地试图告诉你:我和其他续作不一样,我是一部与众不同的续作。
然而它并不是一部与众不同的续作。
这种打破次元墙的手法牺牲了打斗场景,而后者正是《黑客帝国》系列赖以成名的元素。我们都知道基努在《疾速追杀》中大展身手依然宝刀未老,本片中的其他新演员们也在各自参演的作品中证明了自己的武术功底。那么请问,为什么明知打斗是刻进本系列 DNA 中的灵魂,却依然在续作里削减其戏份?本片中出现的战斗镜头要么转瞬即逝,没留下什么印象;要么就是被一些震撼的动作场面所替代。
初版电影耗资 6300 万美元,两部续作分别耗资 1 亿 5000 万美元。以这样的先例来看,不难推断出《黑客帝国:矩阵重启》的投资同样不容小觑。大家见到本片最后的几个场景就知道这个预算有多么无法理解了,尤其是对比起 20 年前那观感让人无比震撼的原版电影。
本片的槽点不仅限于一些糟糕至极的动画和特效。在一个仓库的镜头中,本该是尼奥在讲话,结果动嘴的却是史密斯,而尼奥正背对着镜头。这种大片都是经过多个团队的层层把关才能最终上映的,所以这种重量级 IP 的续作中出现如此低级错误也着实让人大吃一惊。
或许,《黑客帝国:矩阵重启》中唯一真正成功的剧情线就是尼奥和崔妮蒂之间至死不渝的爱情故事,以及本片对整个 IP 世界观的扩充。这对恋人在《黑客帝国:矩阵革命》中为人类未来所作出的牺牲显然值得人们为之奋斗,即使尼奥一开始都难以相信这个事实。
崔妮蒂在影片结尾处有一个高光瞬间,但本片却很难让观众们为这个瞬间叫好,因为最后的部分质量实在过于糟糕,剧情推进到这个小高潮也经历了太长的时间。
提到时长,篇幅长的电影其实也可以很优秀!只要有优秀的内容能够支撑起这个时长即可。但《黑客帝国:矩阵重启》却并没有做到这一点。太过「破墙」的场景和不断出现的闪回记忆占了两个半小时总片长的大部分时间。
那些担心没有做足前作功课会导致看不懂本片的观众们无须担心,这部电影会告诉你所需记起的一切回忆,外加更多你肯定没有忘掉的经典镜头。然后你会不断见到这些内容,在影片中一遍遍地反复出现!或许导演拉娜·沃卓斯基想营造出一种被困在矩阵中的感觉,但传递给观众的只有枯燥和乏味。
总结
《黑客帝国:矩阵重启》的质量糟糕到令人发笑,足以成为影史上的一部「邪典」作品被人们铭记。说真的,我甚至不能说这部电影毫无乐趣,毕竟其观感差到让我大部分时间都在憋笑。
虽然影片质量不怎么样,但那些寻求情怀的观众们还是能得到满足的。没错,再次见到尼奥和崔妮蒂让人非常激动,新角色们也为错综复杂的设定更添深度。但是,空有众多优秀的想法(和视觉特效)却执行不力,再加上影片过于「破墙」的叙事手法,我所能给出最中肯的评价就是「一手好牌烂在手里」。
优点
基努·里维斯等一众主演的回归
世界架构和故事情节的出发点很好
缺点
糟糕的打斗场面
部分场景剪辑出错
太多回忆打断了叙事节奏

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